indienova.com/steam/game/509930
噩梦Z 是一个有很多敌人与特色的复古风格2D横版动作游戏。……自从剃刀出生,他就没有见过他的兄弟,他希望有一天二人能够相见。他现在的目标就是歼灭恶魔力量!……躲开飞斧,巨剑和中长剑。不然,死上百万次吧!准备好进入黑暗世界,或者说准备好死上百万次了么?来吧!
indienova.com/u/patheagames/blogread/7666
游戏界有个俗语:玩儿游戏不靠脸,靠肝。……增加了相机,可以和关系较好的NPC进行合照,拍摄怪物解锁收藏等。……部分NPC的PK好感度调整梅林变为可恋爱对象(需要任务)会改变关系那些特殊道具的送礼次数和其它道具分开计数
indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33811
那么,这样也就能解释橙色灯光与黑幕在功能、形态上的关系——受线性剧情的指引,黑幕的出现和橙色灯光的暗淡都意味着记忆的不可寻……(可以按Y键查看是否有对应的剪影来推断是否可探索);黑幕,意味着完全不可探索,需要等待下面的剧情推进等待解锁……这里有个小遮挡物丰富了沙滩的空间层次,很有趣。后来才发现是可探索的物
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
首先名字 —— 旷野之息 + 精灵宝可梦战斗方式 —— 东方,文花帖,幻想传说,飞行射击,ut,只狼,……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?……游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?
indienova.com/u/mioku/blogread/32843
以及角色按计划路径移动的功能, 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围……UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!
indienova.com/game/wwe-2k22-clowning-around-pack
小丑卡包与搞笑没有半点关系,卡包包含“小丑”、Ronda Rousey、Rick Boogs、“T 先生……”、“露珠”和“英国斗牛犬”。……每个可玩的超级巨星还配备了自己的 EVO MyFACTION 卡
indienova.com/steam/game/1682070
这个版本有12个关卡,各种怪兽,目前只有一个角色可选,后边会陆续加入新的关卡、角色和怪兽。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……目前版本有6个关卡两个难度,各种怪兽,目前只有一个角色可选,后边会陆续加入新的关卡、角色和怪兽
indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-lockdown
在这次的游戏中,你将带领彩虹小队,世界上最精英的反恐特种部队,去和恐怖份子对抗。……你可同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须靠致命的精准度来掩护你的队伍行动
版本:Early Access
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